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Briscola

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gioco briscolaTra i giochi di carte, dopo l’”italianissima” Scopa, troviamo la Briscola, in ordine di popolarita'. Le origini della Briscola sembrano partire dalla Danimarca agli inizi del Cinquento, mentre in Italia questo gioco venne introdotto dai francesi. Questa sembra essere la versione piu' accreditata anche se molti fanno risalire il termine “Briscola” alla parola francese “Brisque”. Si sa per certo che la Briscola era un gioco molto in voga tra i marinari che durante i lunghi viaggi via mare trascorrevano del tempo giocando a questo gioco di carte. Per i patiti di Giochi Online non ci sara' piu' bisogno di ritrovarsi con gli amici a casa o al bar, ma comodamente da casa propria, dall’ufficio sara' sempre il momento di farsi una partita a Briscola!

 

 

La community appassionata di questo gioco sta crescendo sempre di piu' per via dell’offerta di vari Operatori di Giochi Online. Le piattoforme per giocare a Briscola online hanno raggiunto un livello piu' che buono sia a livello di grafica che giocabilita'. Qui tra sfide e Tornei si riscontra un incredibile successo in rete e non mancano vincite e divertimento. Sia per coloro che si affacciano per la prima volta a questo che per i piu' esperti vogliamo dare delle dritte e una spiegazione delle regole fondamentali di questo gioco.

 

Regole della Briscola

 

C’e' da dire che per vincere al gioco della briscola e' necessario avere un misto di fortuna e d’abilita' di memoria nel ricordare quali carte sono passate tra le proprie mani e sul tavolo da gioco.
Si gioca con un mazzo di 40 carte, divise in 4 semi (coppe, denari, bastoni e spade) e ciascuno e' composto da dieci carte (Asso, Due, Tre, Quattro, Cinque, Sei, Sette, Fante, Cavallo e Re).
Il gioco parte con ogni giocatore che si ritrova 3 carte in mano e la prima del mazzo viene scoperta e posta sul tavolo per designare il seme di Briscola.
A questo punto incomincia la prima mano del gioco dove il primo giocatore fa la propria giocata, scegliendo tra le tre carte in suo possesso quale giocare e di seguito, dopo aver visto la carta giocata dall’avversario. Inoltre anche il secondo giocatore decide quale carta giocare fra le tre che ha in mano.

La presa viene aggiudicata secondo le seguenti regole:

•    Se il primo giocatore ha giocato una carta di un seme diverso dal seme di Briscola il secondo giocatore si aggiudica la presa solo se gioca una carta di quel seme con un valore maggiore, oppure se gioca una qualsiasi carta del seme di Briscola. Negli altri casi e' il primo giocatore ad aggiudicarsi la presa.

•    Se il primo giocatore ha giocato una carta del seme di Briscola il secondo giocatore si aggiudica la presa solo se gioca una carta del seme di Briscola con valore piu' alto. In tutti gli altri casi e' il primo giocatore ad aggiudicarsi la presa.



La partitaconsta di diversi "Round" che sono composti da diverse “mani” che si concludono con la fine delle carte del mazzo, dove nel finale si giocano le ultime tre mani, che avvengono senza pescare altre carte, in quanto queste sono finite. L'ultima mano e' la mano piu' importante e spesso determinante per l'esito della partita, in quanto in essa tendono a concentrarsi il maggior numero di punti.

 

Nella Briscola il vincitore del round, e' chi ha totalizzato il maggior punteggio sommando i punti delle singole carte vinte durante le prese. I punti totali disponibili in una smazzata sono 120. Da considerare che ci sono tre modalita' di gioco:


•    1 Smazzata (vince chi per primo fa 61 punti);
•    2 su 3 smazzate (vince chi per primo risulta il vincitore di due smazzate da 61 punti ciascuna);
•    3 su 5 smazzate (vince chi per primo risulta il vincitore di tre smazzate da 61 punti ciascuna)

Il punteggio delle carte si calcola seguendo il valore delle carte poste nella tabella riportato qui sotto:

 

Carte Valore Punti
Asso 11 11
Tre 10½ 10
Re 10 4
Cavallo 9 3
Fante 8 2
7 7 0
6 6 0
5 5 0
4 4 0
2 3 0

 

 

Nella Briscola online, in genere, le piattaforma del  gioco concede al giocatore due minuti di tempo dall’inizio del torneo per cliccare su “inizia partita”, se non lo dovesse fare vince automaticamente l’avversario. Durante la partita ogni giocatore ha un certo tempo a disposizione e se non fa la propria mossa nel tempo previsto e la sua connessione risulta attiva, verra' effettuata una mossa automatica per lui, che consiste nel giocare la carta nelle proprie mani a sinistra dello schermo.

 

Prova adesso a giocare a Briscola!

 
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